美国|
日本动作/冒险/科幻电影《哥斯拉》
于2014年上映
由加里斯·爱德华斯导演
麦克斯·鲍任斯坦 达夫·卡拉汉姆 编剧
影片讲述了影片围绕一位人类大兵的生活展开
讲述了沉睡的古代巨型怪兽被人们意外唤醒
醒来后的怪兽展现出强大的破坏能力
它的存在也震惊了世界
影片同时强调了原子弹对生物带来的直接影响
特效
特效
特效
《哥斯拉》一上映
其它电影再说特效就弱爆了
大概《阿凡达》在档期的时候
我们这样称赞过一部电影的特效
现在
是华纳兄弟和东宝联合拍摄的《哥斯拉》
代入感相当强烈
观众
彷佛身临其境
这样一个科幻的宏大世界
并不是说它的场面是因为宏大
我们才说它好;而是因为观众能真实地感觉到加里斯·爱德华斯把我们带入的这个世界
我们眼瞅着虫型怪兽MUTO蠢蠢欲动
…… 此处隐藏609字 ……
在怪兽庞大的脚步中
在崩塌的城市中
到处逃命的人们
那一刻的感觉
可能和我们人类去破坏一处蚁穴、蚂蚁四散溃逃的样子差不多
我们一直被怪兽题材所吸引
这种吸引是被刻在人类的DNA上的
从类似于《山海经》之类的传说中
无论是东方还是西方
就不断有“怪兽”出没于人类的历史记载当中
而现在我们住在大城市里
但我们内心深处还是有相似的恐惧
好像怪兽有一天会出现
然后摧毁我们创造的以及拥有的一切
这种心理和人类脑部力量发达、身体力量弱小的天然矛盾属性
有着密不可分的心理沉淀关系
更是在暗暗比对着人类对过度攫取自然资源、害怕自然终有一天会把这一切都收回来的物种式恐惧心理
当哥斯拉沉默
我们是自然之王;当哥斯拉醒来
我们只是一群巢穴崩塌、四处逃命的蚂蚁而已