英国|
美国动作/冒险/奇幻电影《古墓丽影:源起之战》
于2018年上映
由罗阿尔·乌索格导演
吉内瓦·德沃莱特-罗宾森 AlastairSiddons 编剧
影片讲述了劳拉·克劳馥年少时
她的冒险家父亲突然神秘消失
她拒绝接受父亲已经去世的事实
并暗下决心要解开父亲神秘死亡的谜团
放下眼前的一切
劳拉前往父亲最后出现的地方探寻——一座传说中的古墓
位于日本附近某个神秘岛上
要踏上这场未知的旅程
她必须以敏锐的头脑、坚定的信仰和顽强的精神武装自己
并迫使自己超越极限
如果她能在这场危机四伏的冒险中存活下来
她才可能成长为名副其实的——“古墓丽影”
提到最为大众所知的电子游戏女性角色
恐怕就要数《古墓丽影》中的主角劳拉克劳馥了
这其中一半的原因是《古墓丽影》少见的以女性作为故事主角
…… 此处隐藏1832字 ……
究其原因就是片方没有处理好电影与游戏的关系
电子游戏有较长的剧情和良好的互动性
而要将这些东西如何塞进两个小时的电影中就成了一门学问
所有东西都想表现出来和只捡一点东西表现出来都会让电影变得很糟糕
如何保留游戏中最吸引人的重要元素是成败的关键
而除此之外
选择一个优秀的导演
也对一部游戏改编电影有着至关重要的作用
遗憾的是
几乎所有游戏改编电影都有着以上一种或几种错误
从而也使得这种题材的电影往往成为过眼云烟
就目前来看
游戏大IP改编电影仍是电影界的大热门
毕竟游戏已经为IP们积攒了很大的热度
只要拍成电影基本就不会赔钱
然而一味的只追求热点不追求品质的做法迟早会影响这类题材电影在观众心中的印象
最终也会导致背后资本的失败
所以还是希望电子游戏改编电影能够走上良性发展的道路
让核心粉丝欢呼
让普通观众买账